導入

命名規則
関連する頭字語の説明
命名規則

(DMT10768T080_A2WTを例に挙げます)

命令

DM

DWIN スマート LCM の製品ライン。

T

カラー: T=65Kカラー(16ビット)、G=16.7Mカラー(24ビット)/262Kカラー(18ビット)。

10

水平解像度: 32=320 48=480 64=640 80=800 85=854 10=1024 12=1280 13=1364/1366 14=1440 19=1920。

768

垂直解像度: 240=240、480=480、600=600、720=720、768=768、800=800、108=1080、128=1280。

T

用途分類: MまたはL=消費者グレード C=商用グレード T=工業グレード K=医療グレード Q=自動車グレード S=過酷環境グレード F=COF構造 Y=美容グレード

080

ディスプレイサイズ: 080 = 画面の対角寸法は 8 インチです。

-

 

属性コード:
「0」:基本タイプ
「1」:シェル付き基本タイプ
「2」:アナログビデオプラットフォーム
「3」:システム製品(Android、Linux、HMIプラットフォーム)
「4」:デジタルビデオプラットフォームとLinuxプラットフォーム
「A」: DGUSIIカーネル積

2

ハードウェアシリアル番号: 0 ~ 9 は、異なるハードウェアバージョンを表します。

広い動作温度範囲。

T

N = タッチパネルなし、TR = 抵抗膜方式タッチパネル、TC = 静電容量方式タッチパネル、T = タッチパネルあり。

注1

なし = 標準製品、Z** = ODM 製品、** の範囲は 01 ~ 99 です。

注2

なし=標準製品、F*=拡張フラッシュ(F0=512MB、F1=1GB、F2=2GB)。

関連する頭字語の説明

カテゴリ

頭字語

命令

全て

***

このモデルはこの機能をサポートしていません。

シェル

PS1

屋内用プラスチックシェルです。屋外温度(範囲外)や紫外線により破損する可能性があります。

プレイステーション2

屋内外兼用のプラスチックシェル。高温・低温下でも変形せず、紫外線カット機能付き。

MS1

ステンレス鋼と鉄のフレームを備えた組み込みスマート LCM。その構造は単一の LCD に似ています。

MS2

屋内および屋外の環境で使用できるアルミニウム合金ダイカスト金属シェル。

液晶

テネシー州

標準視野角TN TFT LCD。視野角の標準値は70/70/50/70(L/R/U/D)です。

EWTN

広視野角TN TFT LCD。視野角の標準値は75/75/75/75(L/R/U/D)です。

IPS

IPS TFT LCD。利点:高コントラスト比、優れた色再現性、広視野角(85/85/85/85)。

SFT

SFT TFT LCD。利点:高コントラスト比、優れた色再現性、広視野角(88/88/88/88)。

あなたは

OLED LCD。メリット:高コントラスト比、優れた色再現性、全視野角、ドラッグシャドウのない高速表示。デメリット:高価、短寿命、未成熟なプロセス、信頼性の低さ。

タッチパネル

R4

4線式抵抗膜方式タッチパネル。

R4AV

屋外での使用に適した UV 保護機能を備えた 4 線式抵抗膜方式タッチ パネル。

R5

5線式抵抗膜方式タッチパネル。

R5AV

屋外での使用に適した UV 保護機能を備えた 5 線式抵抗膜方式タッチ パネル。

CP

G+P 静電容量式タッチパネルは主に大型画面に使用されます。

CG

G+G 静電容量式タッチパネル。フロント強化ガラスまたはアクリルパネルの使用に合わせて感度を調整できます。

CGAV

G+G静電容量式タッチパネルは、屋外での使用に適したアンチグレアおよびUVカット機能を備えています。フロント強化ガラスまたはアクリルパネルの使用に合わせて感度を調整できます(CGの2~3倍のコストがかかります)。

RTC

BT

RTC のバックアップ電源は CR 3220 または CR 1220 リチウムイオン電池です。電池寿命は 1 ~ 5 年です (電池と使用環境によって異なります)。

FC

RTC バックアップ電源としてファラッド コンデンサを使用し、電源を切った後も約 30 日間 RTC に電力を供給でき、耐用年数の問題は発生しません。

メモリ

1G

1Gビット(128Mバイト)NANDフラッシュメモリを内蔵。

2G

2Gビット(256Mバイト)のNANDフラッシュメモリを内蔵。

4G

4Gビット(512Mバイト)NANDフラッシュメモリを内蔵。

8G

8Gビット(1Gバイト)のNANDフラッシュメモリを内蔵。

16G

16Gビット(2Gバイト)NANDフラッシュメモリを内蔵。

輝度

明るさの接尾辞 A(例:タイプ選択マーク 500A)は、周囲の明るさの変化に応じてバックライトの最大明るさを自動的に調整できることを示し、主に高輝度製品に使用されます。

信号インターフェース

TTL

3.3V-5V TTL/CMOS、全二重 UART インターフェース、最大速度 16Mbps。

232

EIA232-F レベル仕様、15KV ESD インターフェース保護、最大速度 250kbps に準拠した全二重 UART インターフェース。

TTL/232

3.3V~5V TTL/CMOS/RS232、全二重UARTインターフェース。ジャンパーでTTL(同相)または232(逆相)を選択できます。最大速度は16Mbpsです。

485

EIA485-A レベル仕様、15KV ESD インターフェース保護、最大速度 10Mbps に準拠した半二重 UART インターフェース。

232/485

2 つのインターフェースは同じシリアル ポートから来ており、その内部は配線されています。

開発モード

直面する

DWINシリアルポート命令セットUI開発モード。標準オペレーティングプラットフォームにはM100/M600/K600/H600/K600+/T5UIC2が含まれ、そのうちLシリーズは高品質のオーディオ再生をサポートします。

TC

単一の T5 CPU で構成される命令セット UI 開発モード スマート LCM (T5UIC1、T5UIC4 プラットフォーム) のスターター エディション。

DGUS

DGUS UI 開発モードは K600+ カーネルに基づいており、UI リフレッシュ サイクルは 200 ミリ秒で、非リアルタイム DWIN OS をサポートします。

DGUSM

DGUS(Mini DGUS) UI 開発モードは ARM プラットフォーム上で実行され、部分的な DWIN OS 機能をサポートしており、新規ユーザーには推奨されなくなりました。

DGUSL

T5 CPU 上で実行される高解像度のライト DGUS UI 開発モード。DWIN OS (T5UIC3 プラットフォーム) はサポートされません。

DGUS II

DWIN T5/T5L ASIC に基づく DGUS UI 開発モード、16〜60 ミリ秒の UI リフレッシュ サイクル、高品質のオーディオ再生、DWIN OS のリアルタイム操作。代表的なプラットフォームには、T5UIDI/D2/D3/T5L などがあります。

ユーザーインターフェース

10P10F

10ピン、1.0mm間隔のFCCインターフェース。量産に最適です。

40P05F

40ピン0.5mm間隔のFCCインターフェース。

6P25P

6ピン2.54mm間隔ソケット。

8P25P

8ピン2.54mm間隔ソケット。

8P20P

8ピン2.0mm間隔SMTソケット。

6P38P

6ピン3.81mm間隔のフェニックス端子ソケット。

8P38P

8ピン 3.81mm間隔のフェニックス端子ソケット。

10P51P

10ピン5.08mm間隔配線端子。